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러셀 공격옵션중 아쉬운점은

 
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Updated at 2019-12-06 15:48:19

사실 3점 없어도 미들레인지 풀업 준수하면 상대가 새깅해도 미들레인지 진입 후 헤지테이션으로 풀업쏘는척 해서 돌파각을 만들거나 슛찬스 낼 수 있는데... 그런 식으로 타이밍 뺏는 페이크나 스텝이 없는게 큰 듯 합니다.

결국 돌파 쭉 직선으로 들어가거나 풀업쏘거나 너무 공격선택지가 뻔해지는 감이 있어요. 둘 중 하나라도 진짜 압도적인 득점력을 보여주면 다른 잔기술 없어도 되겠는데 그건 또 아니니까요.


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Comments
2019-12-06 15:53:56

그냥 점퍼가 다안되죠. 작년에만해도 부상여파가 아닌가해서 시간에 기대해봤으나 휴스턴에서 하는거보면 앞으로 개안하는 일는 없을 것 같습니다.
그 외 빠른 템포의 적극적인 림어택도 운동능력에 기인하는 부분이라서 매년 생산력이 급하락할 것 같아서 안타깝습니다.

WR
2019-12-06 15:57:25

그나마 잘 했을때 기준으로 말씀드린겁니다. 러셀 늘 보면서 느끼는데 상대 흔드는 기술이 부족한게 참 아쉬워요. 달려서 레이업, 제자리에서 드리블치다 풀업. 공격이 너무 단조로워요.

2019-12-06 16:25:09

차리리 3점이 낫습니다. 3점이 3할이면 미드레인지 4할 5푼이랄 같은 효율이니.. 미드레인지가 4할도 안나오는데 던질 수 있더라도 봉인해야죠.
다만 3점은 와이드오픈에서만 던지구요.

WR
2019-12-06 17:17:21

3점 잘 넣는게 제일 쉬운 방법이긴 한데 그거랑 별개로 득점스킬이 좀 부족한게 아쉬워서 그렇습니다.

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